+ Locomotive/Bateau fluvial : le transport de marchandises passe désormais par toutes les unités de cet hexagone
+ IA : Priorité plus élevée pour saisir les emplacements de remplacement et perturber les unités de transport
+ Paramètres : Moins de PV initiaux pour refléter le fait que les unités étaient encore en train d'être mobilisées
+ Ajouté Marqueurs de texte C/CAV sur les unités de cavalerie Conf pour une identification plus facile
+ IA : Plus Meilleure évaluation de la situation avant d'attaquer au-dessus des rivières
+ Si l' unité ennemie se retire sans munitions de combat ne se consume pas
+ Réglage: Afficher le numéro de fatigue au lieu de FA-marqueur
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle se déplace pendant la campagne (indiqué dans les informations sur l'unité ou le décompte des unités)
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV (20% de chance)
+ Icône Nouvelle forêt: Forêt / Marais / Hôpital dessiné plus grand s'il est couvert par l'unité
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs |||, == (Forêt, Marais)
+ L'unité de retrait favorise
les
+ Cadre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Cadre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace pendant la campagne
+ Couper les abris etc les structures défensives immobiles peuvent perdre des PV (20% de chance)
+ Icône Nouvelle Forêt: Forêt / Marais / Hôpital dessiné plus grand si elle est couverte par l'unité
+ Réglage: Tournez |||, == marqueurs ON / OFF (Forêt, Marais)
+ L'unité de retrait favorise le terrain dégagé et les villes plus
+ HOF: Le niveau de difficulté normal indique le TurnCount moyen
+ le nettoyage HOF
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource Entrench
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource de premiers soins
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource d'appel à l'assistance
+ Paramètre: Afficher le terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Bug correction: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ Documentation: mises à jour et corrections de faute de frappe
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ raffinements de l'IA
+ réglage: Activer la ressource Retranchement ON / OFF
+ réglage: Mette ressource First Aid ON / OFF
+ réglage: Activer ressource d' appel de soutien ON / OFF
+ Réglage: Afficher terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Correction de bogue: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
v6.4.8
+ Nouveau hexagone plus léger eau de mer icône et cours d' eau plus clairs
+ Removed Confirmer Fin dialogue Mettre réglage ON-OFF
+ Lissage icônes sur-optimisé
v6.4.6
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: plus petite taille de l'application mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Déplacement de deux paramètres (historique de l'unité, variation du texte) vers la vue Paramètres (principale)
v6.4.6
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: Plus petite taille de l'application mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Déplacement de deux paramètres (Historique des unités, Texte Variation) vers la vue Paramètres (principale)
v6.4.4
+ Réglage de la rotation du réseau ferroviaire Minimap en couleur noire ON / OFF
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Optimisations graphiques:
v6.4.4
+ Réglage du réseau ferroviaire Minimap en couleur noire ON / OFF
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Optimisations graphiques: Round III
v6.4.2
+ Réglage: option Taille pour les flèches de mouvement
+ IA: prise de décision tactique améliorée (si les combats à proximité ignorent davantage les villes)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Réglage: option de taille pour les flèches de mouvement
+ nuages de bataille désactivés, assombrissement des unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: prise de décision tactique améliorée (si le combat à proximité ignore les villes plus)
+ limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ graphique optimisations: Round II de
+ Historique des unités pour les unités de combat (Sélectionnez l'unité - Info - Historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (s'applique lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez: Désélectionner l'unité - Principale - Annuler)
+ Carte de force: après 4 tours, le bouton Bienvenue est remplacé par Force Bouton Carte: affichez la force de vos forces sur la mini-carte
+ Le coût de l'unité des gardes-frontières augmente avec le nombre d'entre eux (pour limiter la création d'un nombre excessif d'entre eux)
+ AI: priorité accrue de prendre de grandes villes ennemies
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Le décompte des unités inclut la liste des unités avec le plus de batailles
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correctif: L'attribution de ressource échouait
+ Bouton de chargement / déchargement plus clair sur les trains / navires
+ Si une unité a plusieurs ressources du même type affectées, l'une d'elles sera renvoyée dans le pool de ressources entre les tours.
+ Fonctionnalité Big Advance supprimée (ressources supplémentaires pour gagner plus de 13 PV en un tour)
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (Round III)
+ 50 nouvelles citations d'histoire militaire
v6.2.6
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (2e ronde)
+ Réglage: Fond de marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
v6.2.6
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste
v6.2.4
+ La taille des icônes de l'unité touche une plage plus large (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ Stratégie de l'Union plus passive au cours de la première année
+ HOF effacé des scores les plus anciens
v6.2.4
+ La taille des icônes de l'unité touche une plage plus large (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ Stratégie un peu plus passive de l'Union au cours de la première année
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
v6.2.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez se concentre sur la zone sélectionnée, bouton "carte" séparé dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: Activer / Désactiver le marqueur de chemin de fer [##] ou le marqueur de ville [CC]
v6.2.4
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ Une stratégie syndicale un peu plus passive au cours de la première année
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
v6.2.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de voie ferrée [##]
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de chemin de fer [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Quatre Milices excédentaires +1 HP transformées en +1 HP Infanterie (si aucune unité de milice n'existe)
+ Cadre: Forêt: Cadre vert vs Vue satellite
+ Réglage: Ancienne ou Nouvelle montagne icône: changer la transparence
+ Big Advances: Si le camp gagne plus de 13 PV pendant le tour, l'autre camp perd les MP
+ Bonus cumulé: attaques répétées contre la même unité
+ Réglage: Force de l'ombrage saisonnier: Automne / Printemps brun, Blanc d'hiver
+ Changé 1 caserne d'infanterie à la caserne de la milice
+ Mitrailleuse Williams uniquement disponible à partir de 1862
+ Cadre: Forêt: Cadre vert vs Vue satellite + Réglage: Ancienne ou Nouvelle montagne icône: changer la transparence + Big Advances: Si le camp gagne plus de 13 PV pendant le tour, l'autre camp perd les MP + Bonus cumulé: attaques répétées contre la même unité + Réglage: Force de l'ombrage saisonnier: Automne / Printemps brun, Blanc d'hiver + Réglage: Auto marque l'unité de repos FAIT pour le tour + Changé 1 caserne d'infanterie à la caserne de la milice + Mitrailleuse Williams uniquement disponible à partir de 1862 + État de guerre: Retrait, Météo
+ Taille des marqueurs sur l'unité: Minuscule, défaut, grand + Réglage: MP Couleur: Blanc, Gris, Jaune, Jaune vif - Combat vs Soutien + E1 rouge, marqueur etc. sur l'unité: Virages encerclés + Les tempêtes peuvent transformer le terrain en boue (marais temp) dans leur sillage pendant le printemps / automne + Les paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit du premier écran) + Les unités pourraient perdre 1 PM en raison du froid pendant l'hiver + Réglage: Fin de partie en janvier 1866: Interrupteur On / Off + HOF: Encircle-score affiché avec 1 chiffre de moins
+ Réglage: MP Couleur: Blanc, Gris, Jaune, Jaune vif + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit de l'écran Main-HOF) + Niveau de difficulté déplacé de la boîte de dialogue Séparer vers la vue des paramètres (vue principale) + HOF: Inclut les scores de différents niveaux de difficulté + Les unités de support ont un arrière-plan gris + IA Refining lance une plus grande logique offensive + Réglage: MP / HP marqueur de transparence + Nouveau modèle de bg # 20
+ Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Minimap: les unités de combat blanches, les unités de soutien noires comme les trains et les bateaux, les munitions rouges + Minimap: l'orange est la production, le jaune est l'or, ne montre pas la résistance guérilla + Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + Réglage: Activer / Désactiver les marqueurs ** (plus / moins batailles) + Le marqueur de tempête sur l'unité est maintenant OO, marqueur de ville CC + Plus 1 MP donne 2 MP dans la zone arrière calme + Nouveau motif de fond # 19
+ Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Reste fait 2) Unité de soutien 3) Repos / Encerclé 4) Zéro HP 5) Arrière MP 6) Unités restantes + Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées. + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a un chemin de fer + Campagne: Milice +1 HP Barrack en Floride + Nouvelle ressource: +1 PM pour les unités Zéro HP + 100 nouvelles offres + Nettoyage de HOF
v5.6.4 + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Génération de terrain / variations de variation + Minimap: Plus grande taille Max + Deux nouveaux modèles de bg 16, 17 + Améliorations d'icônes III + Icône New Fort v5.6.2 + Boutons de zoom flottant + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a un chemin de fer + Logo éditer v5.6 + Icônes de la ville: Nouvelle option: Groupe de maisons noires + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus