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Description pour American Civil War (turnlimit)
Captures d'écran pour American Civil War (turnlimit)
Description pour American Civil War (turnlimit) (de google play)

Il s'agit d'une version gratuite en nombre de tours limité d'American Civil War, un jeu de stratégie au tour par tour très apprécié se déroulant dans le sud-ouest de l'Amérique du Nord pendant la guerre civile américaine de 1861 à 1866.


Vous êtes aux commandes des armées confédérées pendant la guerre civile américaine. Le but du jeu est de conquérir la zone contrôlée par l'Union ou au moins de conserver autant de zone que possible pour le Sud jusqu'en 1866 pour parvenir à un match nul. Pour avoir une chance de conquérir la première place du Temple de la renommée, vous devez habilement encercler les dizaines d'unités de l'Union fournies par la production industrielle supérieure du Nord, tout en essayant de gérer les maigres ressources confédérées.


Version complète disponible au magasin

Historique des versions American Civil War (turnlimit)
Nouveau dans American Civil War 6.8.0.0








Nouveau dans American Civil War 6.7.2.0
+ Locomotive/Bateau fluvial : le transport de marchandises passe désormais par toutes les unités de cet hexagone
+ IA : Priorité plus élevée pour saisir les emplacements de remplacement et perturber les unités de transport
+ Paramètres : Moins de PV initiaux pour refléter le fait que les unités étaient encore en train d'être mobilisées
+ Ajouté Marqueurs de texte C/CAV sur les unités de cavalerie Conf pour une identification plus facile
+ IA : Plus Meilleure évaluation de la situation avant d'attaquer au-dessus des rivières
Nouveau dans American Civil War 6.6.0.4
+ Si l' unité ennemie se retire sans munitions de combat ne se consume pas
+ Réglage: Afficher le numéro de fatigue au lieu de FA-marqueur
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle se déplace pendant la campagne (indiqué dans les informations sur l'unité ou le décompte des unités)
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV (20% de chance)
+ Icône Nouvelle forêt: Forêt / Marais / Hôpital dessiné plus grand s'il est couvert par l'unité
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs |||, == (Forêt, Marais)
+ L'unité de retrait favorise
les
Nouveau dans American Civil War 6.6.0.2
+ Cadre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Cadre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace pendant la campagne
+ Couper les abris etc les structures défensives immobiles peuvent perdre des PV (20% de chance)
+ Icône Nouvelle Forêt: Forêt / Marais / Hôpital dessiné plus grand si elle est couverte par l'unité
+ Réglage: Tournez |||, == marqueurs ON / OFF (Forêt, Marais)
+ L'unité de retrait favorise le terrain dégagé et les villes plus
+ HOF: Le niveau de difficulté normal indique le TurnCount moyen
+ le nettoyage HOF
Nouveau dans American Civil War 6.5.0.3
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource Entrench
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource de premiers soins
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource d'appel à l'assistance
+ Paramètre: Afficher le terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Bug correction: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ Documentation: mises à jour et corrections de faute de frappe
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ raffinements de l'IA
Nouveau dans American Civil War 6.5.0.0
+ réglage: Activer la ressource Retranchement ON / OFF
+ réglage: Mette ressource First Aid ON / OFF
+ réglage: Activer ressource d' appel de soutien ON / OFF
+ Réglage: Afficher terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Correction de bogue: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans American Civil War 6.4.8.0
v6.4.8
+ Nouveau hexagone plus léger eau de mer icône et cours d' eau plus clairs
+ Removed Confirmer Fin dialogue Mettre réglage ON-OFF
+ Lissage icônes sur-optimisé
v6.4.6
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: plus petite taille de l'application mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Déplacement de deux paramètres (historique de l'unité, variation du texte) vers la vue Paramètres (principale)
Nouveau dans American Civil War 6.4.6.0
v6.4.6
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: Plus petite taille de l'application mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Déplacement de deux paramètres (Historique des unités, Texte Variation) vers la vue Paramètres (principale)
v6.4.4
+ Réglage de la rotation du réseau ferroviaire Minimap en couleur noire ON / OFF
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Optimisations graphiques:
Nouveau dans American Civil War 6.4.4.0
v6.4.4
+ Réglage du réseau ferroviaire Minimap en couleur noire ON / OFF
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Optimisations graphiques: Round III

v6.4.2
+ Réglage: option Taille pour les flèches de mouvement
+ IA: prise de décision tactique améliorée (si les combats à proximité ignorent davantage les villes)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
Nouveau dans American Civil War 6.4.2.0
+ Réglage: option de taille pour les flèches de mouvement
+ nuages ​​de bataille désactivés, assombrissement des unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: prise de décision tactique améliorée (si le combat à proximité ignore les villes plus)
+ limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ graphique optimisations: Round II de
Nouveau dans American Civil War 6.4.0.1
+ Historique des unités pour les unités de combat (Sélectionnez l'unité - Info - Historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (s'applique lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez: Désélectionner l'unité - Principale - Annuler)
+ Carte de force: après 4 tours, le bouton Bienvenue est remplacé par Force Bouton Carte: affichez la force de vos forces sur la mini-carte
+ Le coût de l'unité des gardes-frontières augmente avec le nombre d'entre eux (pour limiter la création d'un nombre excessif d'entre eux)
+ AI: priorité accrue de prendre de grandes villes ennemies
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans American Civil War 6.3.0.0
+ Le décompte des unités inclut la liste des unités avec le plus de batailles
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correctif: L'attribution de ressource échouait
Nouveau dans American Civil War 6.2.8.0
+ Bouton de chargement / déchargement plus clair sur les trains / navires
+ Si une unité a plusieurs ressources du même type affectées, l'une d'elles sera renvoyée dans le pool de ressources entre les tours.
+ Fonctionnalité Big Advance supprimée (ressources supplémentaires pour gagner plus de 13 PV en un tour)
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (Round III)
+ 50 nouvelles citations d'histoire militaire
Nouveau dans American Civil War 6.2.6.2
v6.2.6
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (2e ronde)
+ Réglage: Fond de marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
Nouveau dans American Civil War 6.2.6.0
v6.2.6
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste

v6.2.4
+ La taille des icônes de l'unité touche une plage plus large (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ Stratégie de l'Union plus passive au cours de la première année
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans American Civil War 6.2.4.2
v6.2.4
+ La taille des icônes de l'unité touche une plage plus large (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ Stratégie un peu plus passive de l'Union au cours de la première année
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v6.2.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez se concentre sur la zone sélectionnée, bouton "carte" séparé dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: Activer / Désactiver le marqueur de chemin de fer [##] ou le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans American Civil War 6.2.4.0
v6.2.4
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ Une stratégie syndicale un peu plus passive au cours de la première année
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v6.2.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de voie ferrée [##]
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans American Civil War 6.2.2.1
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de chemin de fer [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans American Civil War 6.2.0.4
+ Quatre Milices excédentaires +1 HP transformées en +1 HP Infanterie (si aucune unité de milice n'existe)
+ Cadre: Forêt: Cadre vert vs Vue satellite
+ Réglage: Ancienne ou Nouvelle montagne icône: changer la transparence
+ Big Advances: Si le camp gagne plus de 13 PV pendant le tour, l'autre camp perd les MP
+ Bonus cumulé: attaques répétées contre la même unité
+ Réglage: Force de l'ombrage saisonnier: Automne / Printemps brun, Blanc d'hiver
+ Changé 1 caserne d'infanterie à la caserne de la milice
+ Mitrailleuse Williams uniquement disponible à partir de 1862
Nouveau dans American Civil War 6.2.0.0
+ Cadre: Forêt: Cadre vert vs Vue satellite + Réglage: Ancienne ou Nouvelle montagne icône: changer la transparence + Big Advances: Si le camp gagne plus de 13 PV pendant le tour, l'autre camp perd les MP + Bonus cumulé: attaques répétées contre la même unité + Réglage: Force de l'ombrage saisonnier: Automne / Printemps brun, Blanc d'hiver + Réglage: Auto marque l'unité de repos FAIT pour le tour + Changé 1 caserne d'infanterie à la caserne de la milice + Mitrailleuse Williams uniquement disponible à partir de 1862 + État de guerre: Retrait, Météo
Nouveau dans American Civil War 6.1.0.2
+ Taille des marqueurs sur l'unité: Minuscule, défaut, grand + Réglage: MP Couleur: Blanc, Gris, Jaune, Jaune vif - Combat vs Soutien + E1 rouge, marqueur etc. sur l'unité: Virages encerclés + Les tempêtes peuvent transformer le terrain en boue (marais temp) dans leur sillage pendant le printemps / automne + Les paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit du premier écran) + Les unités pourraient perdre 1 PM en raison du froid pendant l'hiver + Réglage: Fin de partie en janvier 1866: Interrupteur On / Off + HOF: Encircle-score affiché avec 1 chiffre de moins
Nouveau dans American Civil War 6.0.6.4
+ Réglage: MP Couleur: Blanc, Gris, Jaune, Jaune vif + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit de l'écran Main-HOF) + Niveau de difficulté déplacé de la boîte de dialogue Séparer vers la vue des paramètres (vue principale) + HOF: Inclut les scores de différents niveaux de difficulté + Les unités de support ont un arrière-plan gris + IA Refining lance une plus grande logique offensive + Réglage: MP / HP marqueur de transparence + Nouveau modèle de bg # 20
Nouveau dans American Civil War 6.0.2.2
+ Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Minimap: les unités de combat blanches, les unités de soutien noires comme les trains et les bateaux, les munitions rouges + Minimap: l'orange est la production, le jaune est l'or, ne montre pas la résistance guérilla + Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + Réglage: Activer / Désactiver les marqueurs ** (plus / moins batailles) + Le marqueur de tempête sur l'unité est maintenant OO, marqueur de ville CC + Plus 1 MP donne 2 MP dans la zone arrière calme + Nouveau motif de fond # 19
Nouveau dans American Civil War 6.0.0.2
+ Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Reste fait 2) Unité de soutien 3) Repos / Encerclé 4) Zéro HP 5) Arrière MP 6) Unités restantes + Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées. + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a un chemin de fer + Campagne: Milice +1 HP Barrack en Floride + Nouvelle ressource: +1 PM pour les unités Zéro HP + 100 nouvelles offres + Nettoyage de HOF
Nouveau dans American Civil War 5.6.4.2
v5.6.4 + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Génération de terrain / variations de variation + Minimap: Plus grande taille Max + Deux nouveaux modèles de bg 16, 17 + Améliorations d'icônes III + Icône New Fort v5.6.2 + Boutons de zoom flottant + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a un chemin de fer + Logo éditer v5.6 + Icônes de la ville: Nouvelle option: Groupe de maisons noires + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus
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